Strategic Resource Gathering Rate Calculator
Calculate per-hour and per-session yields for gaming, tabletop, and competitive play
Cara Menggunakan Alat Ini
Ikuti langkah-langkah berikut untuk menghitung tingkat pengumpulan sumber daya strategis Anda:
- Masukkan hasil dasar per tindakan Anda (misalnya, 15 emas per tambang, 8 kayu per tebangan).
- Masukkan waktu yang dibutuhkan untuk setiap tindakan pengumpulan, dan pilih satuan waktu yang benar (detik atau menit).
- Tentukan jumlah pengumpul aktif (unit, pemain, atau karakter yang bertani).
- Atur durasi sesi yang Anda rencanakan dan pilih satuan yang sesuai (menit atau jam).
- Tambahkan pengubah efisiensi apa pun (misalnya, +25% dari peningkatan beliung, +10% dari buff guild).
- Pilih konteks pengumpulan Anda dari menu dropdown untuk mendapatkan catatan khusus konteks.
- Klik tombol Hitung untuk melihat rincian hasil Anda secara mendetail.
- Gunakan tombol Atur Ulang untuk menghapus semua input dan memulai dari awal.
Rumus dan Logika
Semua perhitungan menggunakan rumus inti berikut, yang disesuaikan dengan parameter input Anda:
- Tindakan per Jam = (3600 / Waktu per Tindakan (detik)) * Jumlah Pengumpul
- Hasil Dasar per Jam = Tindakan per Jam * Hasil Dasar per Tindakan
- Hasil yang Dimodifikasi per Jam = Hasil Dasar per Jam * (1 + (Pengubah Efisiensi / 100))
- Total Hasil Sesi = Hasil yang Dimodifikasi per Jam * (Durasi Sesi (menit) / 60)
- Hasil per Pengumpul = Total Hasil Sesi / Jumlah Pengumpul
Satuan waktu dikonversi ke detik atau jam sesuai kebutuhan untuk perhitungan yang konsisten. Pengubah efisiensi diterapkan sebagai pengali persentase pada hasil dasar.
Catatan Praktis
Faktor khusus game yang dapat memengaruhi tingkat pengumpulan aktual Anda:
- Variasi Meta: Rute atau metode pengumpulan yang populer dapat berubah seiring pembaruan game, jadi sesuaikan hasil dasar agar sesuai dengan strategi meta saat ini.
- Nilai yang Bergantung pada Patch: Hasil dasar, waktu tindakan, dan buff efisiensi sering disesuaikan dalam patch game—selalu gunakan nilai dalam game yang paling terbaru.
- Faktor RNG: Banyak game menyertakan variasi acak dalam hasil sumber daya (misalnya, pengumpulan kritis, drop langka). Alat ini menghitung perkiraan hasil rata-rata, bukan hasil RNG maksimum yang mungkin.
- Skala Performa: Di beberapa game, efisiensi pengumpul meningkat seiring level karakter, skor perlengkapan, atau poin keterampilan—sertakan faktor-faktor ini ke dalam pengubah efisiensi Anda.
- Konteks Tabletop: Untuk RPG tabletop, lemparan dadu menambahkan variasi RNG tambahan di luar tingkat dasar—gunakan alat ini untuk perencanaan dasar, bukan hasil sesi yang tepat.
Mengapa Alat Ini Berguna
Alat ini melayani berbagai kasus penggunaan game:
- Desainer Game: Seimbangkan ekonomi dalam game dengan menguji bagaimana perubahan pada hasil dasar atau waktu tindakan memengaruhi perolehan sumber daya pemain selama satu sesi.
- Pemain Kompetitif: Optimalkan rute pertanian untuk memaksimalkan perolehan sumber daya per jam untuk grind peringkat atau persiapan esports.
- Streamer: Rencanakan sesi pengumpulan sumber daya untuk mencapai target penonton atau tonggak donasi selama siaran langsung.
- GM Tabletop: Seimbangkan drop jarahan dan perolehan sumber daya untuk sesi tabletop agar pemain tidak terlalu kuat atau terlalu lemah.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara memperhitungkan pengumpulan kritis RNG dalam perhitungan?
Alat ini menghitung perkiraan hasil rata-rata berdasarkan input Anda. Untuk memperhitungkan pengumpulan kritis, tambahkan persentase bonus kritis rata-rata ke pengubah efisiensi Anda (misalnya, jika Anda memiliki peluang 10% untuk mendapatkan hasil 2x, tambahkan sekitar 10% ke pengubah efisiensi Anda).
Bisakah saya menggunakan ini untuk beberapa jenis sumber daya sekaligus?
Alat ini menghitung tingkat untuk satu jenis sumber daya pada satu waktu. Untuk membandingkan beberapa sumber daya, jalankan perhitungan terpisah untuk masing-masing dan catat hasilnya.
Mengapa hasil yang saya hitung lebih tinggi daripada yang saya dapatkan di dalam game?
Perbedaan umum berasal dari menggunakan nilai dasar yang sudah usang, tidak memperhitungkan waktu perjalanan antar node pengumpulan, atau lupa menyertakan debuff (misalnya, gerakan melambat dari zona musuh). Sesuaikan waktu per tindakan Anda untuk menyertakan waktu perjalanan agar hasil lebih akurat.
Panduan Tambahan
Untuk hasil yang paling akurat, selalu ambil nilai dasar langsung dari tooltip dalam game atau catatan patch resmi. Saat menguji rute pengumpulan baru, jalankan sesi uji singkat dalam game terlebih dahulu untuk mendapatkan nilai hasil dasar dan waktu tindakan di dunia nyata. Untuk sesi tabletop, konsultasikan buku aturan Anda untuk tingkat perolehan sumber daya resmi sebelum memasukkan nilai. Hitung ulang tingkat setelah setiap patch besar atau pergeseran meta untuk menjaga perencanaan Anda tetap terbaru.
